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Web: El caso de Assassin’s Creed III remasterizado o el importante rol de la iluminación en un videojuego

Un simple cambio en la iluminación se transformó en un tema de debate entre los gamers durante este primer semestre del año, el cual tuvo que ser escuchado por la empresa a cargo, la que pronto se hizo presente con una reparación.

Se trata de Assassin’s Creed 3 Remastered, título a cargo de la filial barcelonés de la compañía desarrolladora de videojuegos Ubisoft. Esta es una versión remasterizada de la aventura de acción Assassin’s Creed III (lanzada el 2012) con todos los DLC (contenidos descargables) incluidos y el juego Assassin’s Creed Liberation Remastered. A pesar de las mejoras que trae consigo cualquier remasterización; gráficos mejorados, adaptación a tecnología 4K y a las nuevas plataformas de juego, además de mejoras en la mecánica de juego; una de las principales quejas era que el sistema de iluminación había roto con la estética del original, por lo que los rostros de los personajes lucían extraños defectos, lo que se notaba con mayor fuerza en los dientes.

Si bien la mejora en la iluminación permitía ver más detalles, fue esto mismo lo que al final se transformó en un contra a la hora de disfrutar del juego. Es así como, a través de un parche, se ajustó la iluminación a un modo mucho más tenue para mejorar la apariencia de las caras de los personajes, la piel y el cabello, a lo largo del juego. Al parecer, esto logró que los fanáticos de esta saga se sintieran menos peturbados por las características de los personajes, pero suponemos que también es cosa de gustos. Mira acá la comparativa para que puedas notar la diferencia entre la iluminación más fría y las más tenue. ¿Cuál prefieres?

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